Районные соревнования по Scratch-программированию

 


V муниципальные соревнования по Scratch-программированию стартуют в Новосибирском районе в период с 28 апреля по 17 мая  2025 года. 

Формат соревнований очно-заочный. Участие в соревнованиях индивидуальное. 

Отборочный тур - заочный. Финальный тур - очный.

Площадкой для проведения очного финального тура является МБОУ Краснообская школа № 1 суглубленным изучением отдельных предметов

Основная цель проведения соревнований – формирование интереса к творческому программированию, развитие алгоритмического мышления и стимулирование познавательной активности школьников 1-7 классов.

Организаторы соревнований: 
Центр развития инженерных компетенций обучающихся Краснообской школы №1 «Умникум» МБОУ Краснообская СОШ №1, 
Центр образования цифрового и гуманитарного профилей «Точка роста» МБОУ- Раздольненская школа № 19.
Соревнования проводятся при методической и информационной поддержке партнеров - Школы программирования JETCODE.

Сроки проведения соревнований:

Приём заявок на участие - с 28 апреля 2025 года.

Заочный тур — с 28 апреля по 11 мая 2025 года.

Публикация предварительных результатов — 14  мая 2025 года.

Финальный тур — 17 мая 2025 года в 10.30.

Публикация окончательных результатов — 27 мая 2025 года.


ВСЕМ участникам, в том числе и отборочного тура, предоставляются сертификаты.


Зарегистрироваться на участие можно по ссылке:

 Ссылка на регистрацию. 

Отборочный (заочный) тур.

        Отборочный тур включает выполнение заданий в среде программирования Scratch. Каждая задача имеет определенный балл. Чем больше правильно решеных задач, тем выше балл за отборочный тур. 

Задачи заочного тура размещены по ссылке: 

ссылка на задачи

Решение задач участники размещают в облачном хранилище и ссылку присылают по электронной почте: siriza.1976@yandex.ru или vladimir_gom@mail.ru, а ткже можно прикрепить ссылку в форму при регистрации

Участник сохраняет выполненные задания в файл с именем следующей структуры - №ОУ_фамилия участника_имя участника_задача № .sb3


 

Задания для подготовки к соревнованиям.

Движение по координатам, движение до края сцены и появление с другой стороны, определение координат спрайта;

Движение по клавишам;

Движение с ускорением, торможение;

Повороты спрайта;

Смена костюма спрайта, создание костюма с использованием графического редактора (простые формы), меняющие цвет и размер спрайты;

Движение, имитирующее спуск по лестнице;

Столкновение с препятствием: остановка, отталкивание от препятствия;

Движение спрайтов с помощью указателя мыши, к другому спрайту;

 Взаимодействие спрайтов: сбор предметов (появляются в произвольном месте, падают сверху вниз), исчезновение предметов при соприкосновении, нанесение урона спрайту при столкновении;

Переменные: изменение скорости, счетчик;

Списки: добавление в список элементов, удаление из списка элементов;

Звуковое сопровождение: при взаимодействии спрайтов, при получении сообщения;

Создание кнопок с различными эффектами (изменение цвета, размера, костюма);

Смена фона: при нажатии на спрайт, при получении сообщения, имитация движения;

Перемещение спрайтов по слоям;

Вопрос-ответ, викторина;

Использование условий и переменных (<, >, =)  (в том числе сложных) для анимации спрайта;

Программирование дополнительных блоков;

Мини-игры:

Сбор предметов при соприкосновении спрайтов, появление предметов в разных местах, использование счетчика;

Мини-игра, содержащая препятствия и спрайт босса;

Передача сообщений. Имитация телефонного разговора;

Платформер.

Материалы для подготовки:

Учебник по программированию  в среде Scratch.

Сообщество Scratch.

Изучаем Scratch.


Комментариев нет:

Отправить комментарий